Вид: https://youtu.be/Wq-PUTjWFGI? т=233
Мне никогда не было жаль игроков в грязи. Анимации «Иксалана» — лучшие анимации.
Следите за последней информацией и событиями на MTG Arena.
Мне не нужны две новые Антологии. У нас просто целый чертов набор. И послужной список продолжает ухудшаться: то, что что-то крутое в настольном командире, не сделает это хорошим в Brawl, а плохое в Brawl не сделает людей, которые просто хочу идти в ногу с Historic, рад заплатить 20 + 20 долларов, и игрокам Explorer будет неприятно, когда они в конечном итоге откроют пакеты ваших обновленных наборов и получат 8x из карта.
Что вообще делает Deathrite Shaman без Fetchlands?
- Стиль карты призыва + Нажмите стиль карты врага.
- Мифическая награда: 5 Властелин колец: Сказания Средиземья пакеты + 1000 золота + стиль карты «Призыв тени» + стиль карты «Прижать врага»
Нажмите, чтобы развернуть...
Думаю, Press the Enemy должен был стать основным форматом после ротации. Упс?
Что ж, в «Модерне» ротации нет, и все признаки указывают на то, что в следующем месяце «Алхимия» все еще будет ротироваться.богатый лидер сказал:Думаю, Press the Enemy должен был стать основным форматом после ротации. Упс?
Нажмите, чтобы развернуть...
В прошлой Антологии дали 10 дрянных земель. Не давайте им никаких идей по этому поводу. Кроме того, HBrawl скоро получит тонна еще больше раздражает, поскольку River's Rebuke заменяется Cyclonic Rift.богатый лидер сказал:Что вообще делает Deathrite Shaman без Fetchlands?
Нажмите, чтобы развернуть...
Думаю, я могу поблагодарить их за то, что в первом событии LTR представлены земли из M21, которые были частью Planeswalker-а. пакеты из первого JumpStart, поэтому всем, кто играл в него, не нужно беспокоиться о стандартном (мусор) Драка.
Единственным проигрышем стал тот, кто сидел за «Фарамиром, который зарабатывает 3 1/1 за ход», охраняя его с помощью пиппина и арвина, каким-то образом попадая во все нужные цвета на кривой, несмотря на отсутствие взятия карт.
Ничего не выиграл плюс 3D Назгул, что на самом деле очень круто.
Вы можете абсолютно вытянуть Палантир из карт оппонента. Вы можете взять все карты, которые вам нравятся. У меня дважды были мастера орочьего лука на поле боя. Увести противника. Отойди.
Количество людей, идентифицирующих себя с Джокером на Арене, откровенно говоря, смущает.
И Локи. Если вы идентифицируете себя с Локи, в любом случае, это не доказательство того, что вы главный герой в жизни.
Моя колода урзы сейчас такая сумасшедшая. «Одно кольцо» и «Отсрочка» заняли свои места в колоде. Получить жесткий замок с помощью Saiba Siphoner, Displacer Kitten, Chromatic Orrery очень просто. В прошлой игре я был в отчаянном положении против Хамзы, но затем мне удалось зациклить Think Twice + Impulse (стоимость снижена до U) и найти именно то, что мне нужно. В конечном итоге решенный One With The Multiverse, бесплатное использование Chromatic Orrery и почти каждое заклинание, не являющееся существом, в моей колоде положительно влияет на ману. Затем посмотрите «Двойник на котятах», чтобы я мог моргать Оррери и Сайбу Сифонер при каждом заклинании, и это сложно. lock — я могу вытянуть всю свою колоду с помощью цикла Think Twice + Impulse (среди других вариантов), генерирующего 4 маны каждый время. Полная блокировка. Винконы включают в себя отвратительные вещи, такие как зацикливание Sublime Epiphany для создания бесконечных жетонов Saiba Siphoner, а затем искажение времени, чтобы развернуть их.
Я имею в виду, что, учитывая, что вы можете играть колодой, которая регулярно содержит подобные последовательности, зачем вам играть другой колодой?
Мне очень надоело то, что Единое Кольцо сделало с Историком. Каждая колода извращалась как для того, чтобы играть ею, так и для игры против нее. Я говорю расплывчато, потому что когда я встаю на борт в Cast Into Fire, я не собираюсь «победить» кольцо противника (потому что у вас есть уже проиграл), но, по сути, чтобы убедиться, что они не смогут догнать мое Кольцо и сохранить мое преимущество, если я один.
Финальным боссом был Зумер Джунд. Но матч до этого был моно-черным Кольцом, делающим все то же самое, что и список Ракдосов. преимущество/наказание Кольца, но использование Waste Not как способа наказания Crucias и Fable of the Mirror Breaker также. Я ненавижу неудачников, играющих «племенной сброс», но, возможно, в этом формате это сносно, особенно поскольку заклинания сброса Алхимии и фирексианцы позволят вам превратить Круциаса в свой собственный моно-черный цвет. палуба.
А пока попробуйте побыть грустным эльфом, когда все играют в Bowmasters и Cast to Fire...
* все играют в мгновенное скоростное удаление, чтобы убить Круциаса
* Arcanist вызывает желание сыграть в Strangle, учитывая его эффективность, но у вас нет времени повторно покупать Strangle с помощью Arcanist, если вы хотите помешать Круциасу обновить карту (или Джарсилу в Зумер-Джунде не разыграть бесплатную Подумайте)
У меня счет 5-1 против. Управление UB Альтериакса. В любом случае, это, вероятно, подбрасывание монеты, но я думаю, что нужно быть социопатом, чтобы предпочесть Димира Ракдосу, и я думаю, что Ракдос лучше, чем Ракдос. джанк, который разыгрывают (тогда как Димир может быть лучше против джанк, в который играют только в теории или в мем-видео)
** По крайней мере, люди, кажется, забыли о Кетисе.
*** Однако люди очень любят Ягмот. Я ненавижу это главным образом потому, что мне с этим никогда не везет, в то время как все остальные просто топ-декают Сэма и загоняют тебя до смерти.
Хотя это, возможно, лучшая колода в этом формате:
Я никогда не видел, чтобы игрок использовал Андурил (я до сих пор не думаю, что оружие LOTR должно иметь RGB-подсветку), так что либо они просто никогда его не рисовали, либо где-то на другом сайте есть более популярный список.
После сайдборда они швырнули в меня «Разграбление Подгорода» — теория гласит, что это никогда не бывает плохой топдекой. Но когда каждая колода вытягивает по пять карт за ход с помощью Единого Кольца, Разграбление Подгорода становится ужасным, когда у всех есть земли для раздачи, кроме 2-3 хода.
Я бросил в огонь два их кольца во второй игре: это по-прежнему было 1 к 1, но тот факт, что мое кольцо получило до четырех жетонов, в то время как их кольцо застряло только с одной картой, имело огромное значение. «Каст в огонь» на самом деле предназначен для колод «Кольца», чтобы остановить другие колоды «Кольца». Это заклинание Саурона, а не заклинание Хоббита, так что это большой провал.
ХАХА, Куклберри! Какой очаровательный негодяй. Hasbro должна гордиться своей детской игрой.
Итак, я сбросил 1000 рангов и теперь у меня 2-3 в эпохальном режиме. Не надо было играть в эту дурацкую игру. Однако сватовство подряд должно быть запрещено, независимо от того, как долго вам придется ждать.
Победа над мной поместила игрока Димира в топ-200, поэтому в нашей следующей игре они сказали: «О, теперь это серьезное дело», и взяли двухминутную пересдачу. У меня есть время, но не так уж много.
Возможно, это была удача, но я жестоко избил Димира. Списки Yawgmoth начинались с 2 Bowmasters + 1 на доске + 2 One Ring. У этого есть полные четыре каждого основного.
Восхищенный халфлинг требует главного удаления с Димира, потому что в противном случае это может сделать Единое Кольцо непреодолимым. Я особо не задумывался об этом в действии, так как играл против Халфлинга только с Ракдосом, где его даже не стоит удалять.
Простого заполнения доски 1 + 2 дропами было достаточно, чтобы заставить Димира вылететь, и поскольку у них есть только удаление 1 к 1. (пока у них нет маны Snapcaster) означает, что я смог разыграть свои четыре капли, и Медный Заемщик умирает от одного Ягмота активация.
Почему Ягмот сейчас хорош? Потому что это убивает мастеров-лучников, и потому что мастера-лучники делают жетоны для передачи Ягу?
Почему Ягмот сейчас хорош? Потому что это убивает мастеров-лучников, и потому что мастера-лучники делают жетоны для передачи Ягу?
Нажмите, чтобы развернуть...
Ага. Это действительно опирается на текущую мета. Я только что сбил №136, который управлял Луррусом Ракдосом Арканистом, который пытается проникнуть под другие колоды Ракдоса и использовать Ассимилятор Шеолдреда. поместить Круциаса/Одного Кольца/Шеолдреда в свою собственную колоду, сохраняя при этом возможность «Купить Лурруса/Кастовать Лурруса/Реанимировать лучников» при необходимый. Я не знаю, лучше ли это, чем обычно. Очевидно, это работало на них.
Ягмот — это скорее темповая колода Голгари, и она немного менее удачлива, чем я думал. Возможность превратить «Жуткую эволюцию» Молодого Волка в Лурруса, который сможет выкупить Лукмастера с кладбища, — это мощная игра за 5 маны. И между четырьмя Процветающими Хранителями и одним Шеолдредом вы можете найти множество способов вдохнуть жизнь в Единое Кольцо. И тогда это только вопрос времени, когда вы сможете использовать Ягмот + Хапатру, чтобы выкосить целую армию.
Он всегда казался хрупким по сравнению с мне контроль или удаление.дек, где даже верхушка Ягмота на пустой доске была бесполезна, но с возможностями он должен ввести Одно Кольцо в игру на третьем ходу (даже Сад Хални + Фриксианская Башня сделают это), сейчас оно сильнее, чем всегда. Но в основном потому, что люди не играют в Mardu Reanimator, потому что циклично перебирать колоду с ней плохо. Bowmaster в формате, или Домен Атракса, потому что на One Ring Pillow несколько человек. Форт/Понца/и т.д. и никто не хочет проигрывать этим колодам.
Однако я до сих пор не понимаю, как играть в сайдборде с Ягмотом.
У меня также счет 3-0 на Yawgmoth с тех пор, как я на него перешел. ОТОН, моим последним противником был Даймонд 4 на ужасном моно-красе с Феникс Чикс (думаю эта версия официально DOA из-за ослабления Алхимии/Истории Кумано: монах 2/2, не имеющий скорости, причиняет ему вред много). Либо Эмбер раскалывайте людей, либо играйте в Волшебников*
Мой оппонент, Дейнман, выиграл первую игру, но после того, как он взял на абордаж больше удалений и второго Шеолдреда, у них не было большой тяги, и они решили наказать меня постоянными 95% веревками. Худшее, что я когда-либо видел, это то, что они были полны решимости тратить как можно больше своего времени, проходя каждую фазу под полным контролем. Так странно видеть, что веревка становится больше, а не меньше, поскольку они вообще ничего не сделали, поскольку перешли к следующей фазе как раз в нужный момент.
Что ж, я теперь в топ-400 в этой дурацкой игре, несмотря на то, что она наполнена отбросами человечества.
* Я знаю, что «Искушенные волшебниками колец» были популярны две недели назад, но я думаю, что «Волшебники-люди» могут быть лучше: я какал «Безрассудный». Нападайте вечно, но Ралли на Хорнберге законно: вы можете не откусить второй кусочек яблока, но разыграете Мудреца Симметрии на третьем ходу. а затем использование Rally позволит вам атаковать на 5, в то же время давая вам два будущих 1/1, чтобы либо нанести урон, либо заблокировать, чтобы растянуть раса. Я думаю, что сейчас это надежная карта, несмотря на Bowmaster.
Снежнорожденный — одна из 10 худших карт в колоде, но мне эта карта очень нравится.
Резня Митхука? На 3 здоровья. Против хастеров в красном. Я думаю, они получают бесплатную победу, потому что я черпаю деньги, потому что считаю, что они не глупы.
В построении я выбил Юке (частого противника) на 22-м месте и поднялся с 527-го на 319-е (пропал почти 200 позиций за день). Они были в списке акций Rakdos Ring, за исключением того, что они вернули Night of Souls Betrayal в свой сервант, чтобы усилить этот матч. Несмотря на это, во второй игре они умерли для своего Кольца. Итак, мой счет 4-0 в матче с Голгари Ягмот против. три игрока из топ-500 (и один соленый Даймонд), хотя я не знаю, как играть в сайдборде с чертова колода (а у списка, который я украл, сервант гораздо более шаткий, чем у других, которые я видел, так вот в чем дело, слишком).
Да, и большая разница: худшие игроки Ракдоса просто любят «использовать всю свою ману» на втором ходу, чтобы разыграть Кроксу. У меня в Ракдосе 75 даже нет Крокса. Но сказать: «О, берег свободен, делайте, что хотите на третьем ходу» — это не то, чего вы хотите сейчас.
Однако мне нужно обратить внимание на сайдборды: на самом деле я не пытаюсь комбо vs. Ракдос, потому что нельзя рассчитывать на наличие осколков. Я просто стараюсь получить достаточное количество жизни, чтобы я мог превзойти их, всегда имея в наличии больше лучников.
Я не сталкиваюсь с матчами, в которых я мог бы представить себе Гаррука Безжалостного, но было бы здорово иметь возможность сыграть с ним, если бы это произошло. Но мне, наверное, нужен сервант с картами, в которые я бы играл чаще. И это, вероятно, означает третьего Шеолдреда. Или четвертый.
Рич, не мог бы ты поделиться своим списком отклонений?
На этом ходу они дошли до 4 (когда я отыграл «Знамение кузницы») и атаковали, имея подавляющую доску. На следующем ходу они сбросили Башню-Реликварий и Пиппина. Держу пари, что им хотелось бы иметь блокировщика для 5/4. Последний поворот.
Вид: https://youtu.be/O_8Azq-igsM? т=204
Мне не жаль отрыжки из топ-300, но...
Есть что-то неладное в том, что One Ring дает вам достаточно карт, чтобы использовать Марши для X-чего угодно, бросая дополнительные карты в руку. И колода Али играет более честно в Bo3, чем версия в Bo1, которая представляет собой полностью форт из подушек, держащийся за Башней из слоновой кости, чтобы получить дополнительную жизнь для Кольца.
Вид: https://www.youtube.com/watch? v=w25UfqbGKIM
Alth в комплектах Historic и Explorer.
У меня есть драгоценные камни, которые я могу с легкостью позволить себе и то, и другое, но я скептически отношусь к каждому из них и ненавижу платить за карты Brawl 2-го уровня (также известные как большинство Титанов), которые я никогда не буду использовать.
По крайней мере, в Историческом есть игровые земли.
Мнение Джима: https://www.coolstuffinc.com/a/jimd...historic-and-the-best-historic-anthology-ever
Я подумываю наконец о покупке Spirits, но это все еще кажется дорогим, имея как минимум 10 редких подстановочных знаков для карт, которые никогда не могут войти ни в одну другую колоду. Хотя я определенно проигрываю духам примерно в 60% случаев, когда играю за Ракдоса, так что я думаю, что сейчас это хорошо.
Красная специальность Уилла действительно странная: ее можно использовать только после атаки. Я забываю об этом каждый раз, когда пытаюсь использовать карту, поскольку Уилл всегда был странной картой типа «теперь она снова хороша» из-за ее относительно короткого жизненного цикла.
Я буквально не понимаю некоторых игроков Magic.
Нажмите, чтобы развернуть...
эй, возьми этого парня, который в конечном итоге стал мемом, играя в Палантир, и ничего больше, я думаю, он собирает данные о том, будут ли люди убивать себя с его помощью:
Я сделал черновой вариант Арагорна из 4 цветов: он принадлежал мне раньше, но не только моя цветовая фиксация была слишком хорошей. (включая Восхищенного полурослика, который превратился в драгоценные камни из-за того, что я преждевременно создал), я никогда не рисовал Арагорна и был раздавлен, 0-3:
Не думаю, что список так уж и плох, но у меня часто была вся мана и ничего с этим не поделаешь, я даже не рисовал Орлов Севера в качестве утешения. Между тем, на третьем ходу меня постоянно убивают Арагорном, даже если у меня из-за этого плохой Пацифизм.
После этого я так разозлился, что немедленно потребовал, заплатив драгоценные камни, чего я никогда не делаю, заставил WB (что я почти всегда делаю) и пошел со счетом 7-1.
Я думаю, что Оржов был моей лучшей ограниченной парой примерно в 7 из 10 прошлых форматов драфта...
Мой счет был 5-2, но мне пришлось уйти на весь день, и я всегда проигрываю, когда возвращаюсь к драфту. Я проиграл итальянцу на Tribal Discard на драфте, которому каким-то образом удалось зациклить двух Флэш Сэмов для бесконечных соблазнов и блокировщиков на ринге. Фашисты всегда побеждают.
Ну что ж, он стал платиновым за три драфта, что неплохо, учитывая, что один из них был 0-3.
Я до сих пор ненавижу все, что связано с лимитедами.
Я все еще изучаю триггеры. Например, я знаю, что всегда нужно использовать противоположный ход, когда в игре есть двойной Шеолдред. OTOH, у Сэма Комбо было 2 жизни в 1 игре, у меня было три, в Bowmasters прошили, сбросив меня до двух, потом активировали Priest of the Forgotten Gods. Я думал, что это будет двойной нокаут, но я умер первым (как я и думал), и они сделали ничью, но почему-то вытянутая карта не нанесла им смертельный урон, поскольку я был мертв. Дох.
Я еще не имел удовольствия управлять Джарсилом с кладбищенской ненавистью за 1 дроп, но приятно получать обратно вещи (и Камень Эреха был действительно хорош в этом матче).
Больше играл с Джундом Зумером, победил №86 на Rakdos Ring с помощью основной колоды Karn Creator. Перешел с №358 на №237.
Но если #86 решит, что Карн на главной палубе — это правильный ответ, а не злонамеренный выбор Тимми, дела, вероятно, будут в плохом положении.
Я НЕНАВИЖУ, как Historic окружает Единое Кольцо. OTOH, если бы Кольца не существовало, колоды Отсрочки, вероятно, сейчас были бы ОП, и я предпочитаю мета Одного Кольца этому.
В середине недели я играл колодой Simic Sharks от CGB. Определенно колода, в которую он просто хотел вставить свою карту питомца, как будто вы проводите третий ход, играя в акул, вместо того, чтобы нападать на него, вы мертвы. Доберитесь до Титана на 5-м уровне, и вы станете золотым.
Колода, созданная с помощью сайта по сборке колод Moxfield.
OTOH, мета WNM (то есть самая дешевая одноцветная колода для сборки) не является стандартной мета Bo1, и я думаю, что для Thalia Tribal он был мягче и не так уж сильно опережал «У меня был моно-черный, пока они не запретили все карты."
Тем не менее, все еще довольно хорошо, и я выиграл эскиз движка Wurmcoil, что теоретически круто.
Я купил комплект Historic, но не Explorer, чтобы выразить солидарность.
Я собирался сказать, что у Крокиза бывают мягкие матчи, но потом он оказывается против. Альтериакс:
Вид: https://youtu.be/DWLCYVzCuQg? т=1989
Также приятно, что как бы ни развивались дела, с Гейтсом всегда может случиться какая-нибудь ерунда:
Вид: https://www.youtube.com/watch? v=cXldvQTmu1E
Вид: https://youtu.be/5vQ4FzFtJp8?t=3848
Крокейз играет против. мои любимые игроки, Cuckle Berry, а затем Penis Dripper (на фрице), один за другим. Ура!
Я ненавижу объявление о свадьбе. Нет, она не так хороша, как Fable, но колоды, которые в нее играют, гораздо менее интересны.